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什么是裸眼3D LED显示屏?
来源:本站 发布时间:2022/8/16 10:32:23

2020年3月,《海浪鱼缸》动画效果在韩国SM大楼低调亮相,引得肉眼XNUMXD LED大火再次切入。 这件名为 Wave 的艺术品是由韩国创意公司 d'strict 为 SMTown 大楼的曲面显示屏量身定制的。 大小,加上虚实的视觉效果,还有模拟的海浪声,不禁让人担心海浪真的会冲破玻璃,淹没城市。

同年1月3日,值此国庆长假之际,成都太古里春熙路“裸眼3D飞船”发射升空,随后全国各地陆续出现裸眼XNUMXD大屏,迅速掠夺主要商业建筑的外墙。

事实上,3D裸眼技术并不是一个新产品。 几年前,夏普、HTC等多家厂商都在电子产品上推出了搭载裸眼3D显示技术的产品,但当时并未掀起大波。 ,目前3D屏的爆发多是因为营销费用的投入而出现的现象。

它的可持续性通常取决于促销和营销的成本。 这和现在的大部分网红一样。 能流行1-2年就很好了。 大多数网红往往撑不过一年。 ,因为一旦营销公司有了新的目标或想法,就被替换了,然后就没有消息了。

3D LED技术的实现原理

3D裸眼技术其实并不神秘,它本质上是利用了人体视差特性。 人眼两眼之间的距离约为6cm。 当我们看一个物体时,两只眼睛分别看左右两个视点。 两只眼睛看到的图像略有不同。 当它们叠加在一起时,大脑会默认它们。 应该重叠并且清晰,这种双目视差给我们一种深度和空间感。

3D 屏幕利用了这一特性,屏幕由不透明层和一系列精确间隔的狭缝组成,让观看者可以在双眼中看到不同的像素。

这个功能注定了它的缺点,观看者必须在正确的位置才能体验到3D沉浸效果。 因此,大多数 裸眼3D屏幕 近几年爆红的都是由两张不同角度的脸组成的。 两个屏幕角的正面可以同时看到物体的侧面和正面。 配合特定视角的动画素材,在动画中设置假框,营造出强烈的场景感。

这里不得不说一下稍微深入一点的3D LED显示屏原理,这样会更有利于我们对3D概念的理解。 先想象这样一款3D显示设备,可以解决目前被动的3D显示模式。 显示屏幕分辨率减半的问题。

为了达到上述目的,我们尝试发明一种技术方案来解决这个问题。 在这里我们可以提供一个3D显示设备,包括一个LED显示屏、一个磁场设备和一个信号模块。 磁场装置设置于显示屏发光面的前方,磁场装置与信号模块可直接连接;

当信号模块向磁场装置提供变化电流信号时,磁场装置将产生与相邻变化电流信号对应的变化磁场,并且磁场变化频率与刷新频率同步。 LED显示屏的左右眼。 .

户外裸眼3D LED大屏显示

磁场的旋转方向到达偏振面,将LED显示屏发出的线偏振光激活,使旋转后的线偏振光的偏振面方向与显示屏的偏振面方向平行。旋转前的线偏振光与旋转前的方向垂直。 线偏振光的偏振面方向。 在线性偏振光的偏振面方向之间来回切换。

在另一方面,提供了一种3D显示装置的工作方法,包括用于向磁场装置提供变化的电流信号的信号模块。 磁场装置根据变化的电流信号产生变化的磁场,磁场的变化频率与LED显示屏一致。 屏幕左右眼刷新频率同步,形成3D显示画面效果。

所以,一些看似惊艳的展示效果背后,是无数的技术打磨和强大的产品支持。 通过这个略深入的3D原理,我们对3D LED技术的显示有了进一步的了解。

一般来说,原则 3D裸眼技术 并不复杂,但光靠其出色的视觉呈现和营销推广,还不够火爆。 真正的原因可能要从媒体上追查。

人们在接收信息时,需要经过一种媒介,媒介一般分为物理媒介和非物质媒介两种。

从原始人在洞穴墙壁上的绘画到今天的版画,这些稳定的实体实体被称为物理媒体,而相反的非物理媒体主要是数字媒体。 手绘和板绘最大的区别不仅仅是绘画工具的变化,而是虚拟数字“比特”作为新材料和工具代替物理“原子”。

3D屏幕对面的占领,恰恰体现了数字媒体对物理媒体的侵略。 从独立的建筑立面到2D屏到3D屏,从二维平面到XNUMXD立体,我们正在走向一个信息传递越来越快的时代。

美国 P4 户外 175 平方米

传统媒体在接收信息时,需要我们调动五种感官和想象力,感官的调动和思想的传递最终完成了接收信息的过程。 三维数字媒体不同,人们对信息的联想被弱化。

由于三维人生活在四维三维空间(包括时间维度)中,人们主要通过视觉和身体来感知世界是三维的,包括颜色、材质、光泽等外观纹理,以及错综复杂的外观纹理。内部结构和时空动态动力学关系,导致我们发现和创造世界的任何原始冲动都是三维的。

立体人几乎不需要思考就能理解立体场景,调动原始而直接的情感。 与二维相比,缺失的维度似乎无时无刻不在提醒我们,这是屏幕呈现的虚拟内容。 因此,3D媒体可以连接现实世界和虚拟世界,这是2D媒体做不到的。 这也是裸眼3D LED显示屏爆发的主要原因。

技术只是媒介的载体,它只是一个容器。 追求和需要的不一定是这种技术。 更恰当地说,我们需要一种体验,而3D裸眼屏幕提供了这种体验——日常中的非日常,真实中的虚幻。

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